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Academic Year/course: 2023/24

25876 - Graphic Design Applied to Products


Syllabus Information

Academic year:
2023/24
Subject:
25876 - Graphic Design Applied to Products
Faculty / School:
110 - Escuela de Ingeniería y Arquitectura
Degree:
330 - Complementos de formación Máster/Doctorado
558 - Bachelor's Degree in Industrial Design and Product Development Engineering
ECTS:
6.0
Year:
558 - Bachelor's Degree in Industrial Design and Product Development Engineering: 2
330 - Complementos de formación Máster/Doctorado: XX
Semester:
Second semester
Subject type:
330 - ENG/Complementos de Formación
558 - Compulsory
Module:
---

1. General information

The subject is responsible for providing students with the knowledge to achieve an effective graphic presentation of projects. As well as to provide a brand image to the designed product, researching and analyzing, from a branding point of view, the market to which the product belongs. . Throughout the term, exercises and projects are carried out on graphic topics such as computer design, illustration, composition, branding, packaging, etc.

The module work is part of the subject along with the rest of the subjects of the semester.

Thesubject works help to contribute to some extent to the achievement of the following SDGs: Objective 8, Goal 8.3 and Objective 12, Goal 12.2.

2. Learning results

Upon passing the subject the student should master the specialized software tools for graphic design and know how to find the appropriate form to the content to be transmitted, communicating more efficiently. The graphic design applied to the product will add value and improve its usability. The student should be able to create corporate images and define their correct uses and applications. During the practical classes, group work and decision making will be encouraged based on the conclusions drawn from the analysis carried out. In the subject, students will learn, in turn, to optimize resources in the visual presentation of their projects.

3. Syllabus

Teaching in the subject consists of lectures held weekly in double sessions, as well as practical classes.

In the exercises, the contents presented in the master classes are put into practice.

The first practical classes focus on the mastery of computer programs related to graphic design, image editing , vector drawing and layout. These competencies are reflected in the results of 3 practical exercisescarried out during the semester.

At the beginning of the semester, a detailed calendar will be handed out, in which all the dates of the deliveries and the work to be done for each of the practical classes, as well as the schedule of the theory classes, will be indicated.

 

 

4. Academic activities

Students will learn about different aspects of graphic design such as basic elements, color, typographic resources. Its implementation will be carried out through several exercises in which students will demonstrate their communication skills through typographic design and panel composition, the creation of graphic identifiers for a brand and practical examples of their application. The students will apply their design to the product and to different supports that will be used for its presentation.

Lectures 12h

Laboratory practices 42h

Carrying out practical application or research work 56h

Study and personal work 35 h

Assessment tests: 5 h

5. Assessment system

Students must demonstrate that they have achieved the intended learning results through the following activities:

The subject consists of two parts with different percentages:

  • 70% practical work (40% exercises, 30% module project)
  • 30% Work and theoretical exam

It is necessary to pass both the theoretical and practical parts of the subject.

A joint assessment by the teachers of the module is proposed, so that the evaluation of the students will be given by three weighted grades.

  • Subject work(s) -exercises (teacher's grade 40%)
  • Module work or project (teacher's grade 20%)
  • Module work or project (grade of the teaching team 10%)

Theoretical exam in test format in which the most general aspects seen during the course term be evaluated, it can be complemented by development questions.

Note: Following the regulations of the University of Zaragoza in this regard, in the subjects that have continuous or gradual evaluation systems, a global assessment test will also be scheduled for those students who decide to opt for this second system.


Curso Académico: 2023/24

25876 - Diseño Gráfico Aplicado a Producto


Información del Plan Docente

Año académico:
2023/24
Asignatura:
25876 - Diseño Gráfico Aplicado a Producto
Centro académico:
110 - Escuela de Ingeniería y Arquitectura
Titulación:
330 - Complementos de formación Máster/Doctorado
558 - Graduado en Ingeniería en Diseño Industrial y Desarrollo de Producto
Créditos:
6.0
Curso:
558 - Graduado en Ingeniería en Diseño Industrial y Desarrollo de Producto: 2
330 - Complementos de formación Máster/Doctorado: XX
Periodo de impartición:
Segundo semestre
Clase de asignatura:
330 - Complementos de Formación
558 - Obligatoria
Materia:
---

1. Información básica de la asignatura

La asignatura se encarga de aportar a los alumnos los conocimientos para lograr una presentación gráfica efectiva de los proyectos. Así como de dotar de una imagen de la marca al producto diseñado, investigando y analizando, desde un punto de vista del branding, el mercado al que pertenece el producto. A lo largo del curso se realizan ejercicios y proyectos que versan sobre temas gráficos como diseño por ordenador, ilustración, composición, branding, packaging, etc.

El trabajo de módulo forma parte de la asignatura junto con el resto de las asignaturas del semestre.

Los trabajos de asignatura ayudan a contribuir en cierta medida a logro de los siguientes ODS: Objetivo 8,Meta 8.3 y Objetivo 12, Meta 12.2.

2. Resultados de aprendizaje

Al superar la asignatura el estudiante deberá dominar las herramientas de software especializado para diseño gráfico y saber encontrar la forma adecuada al contenido que pretende transmitir, comunicando de manera más eficiente. El diseño gráfico aplicado al producto supondrá añadirle valor y mejorar su usabilidad. El alumno deberá ser capaz de crear imágenes corporativas y definir sus correctos usos y aplicaciones. Durante las clases prácticas se potenciará el trabajo en grupo, la toma de decisiones en base a las conclusiones extraídas merced a los análisis realizados. En la asignatura los estudiantes aprenderán, a su vez, a optimizar los recursos en las presentaciones visuales de sus proyectos.

3. Programa de la asignatura

La docencia en la asignatura se compone de clases magistrales realizadas semanalmente en sesiones dobles, así como de las clases prácticas. 

En los ejercicios se ponen en práctica los contenidos presentados en las clases magistrales.

Las primeras clases prácticas se concentran en el dominio de programas informáticos relacionados con diseño gráfico, edición de imágenes, de dibujo vectorial y maquetación. Estas competencias quedan reflejadas en los resultados de 3 ejercicios prácticos realizados a lo largo del semestre.

Al principio del semestre se entregará el calendario detallado, en el cual se indican todas las fechas de las entregas y los trabajos a realizar para cada una de las clases prácticas, así como el calendario de las clases de teoría.

4. Actividades académicas

El alumnado conocerá distintos aspectos del diseño gráfico como los elementos básicos, el color, los recursos tipográficos. Su puesta en práctica se realizará a través de varios ejercicios en los cuales el alumnado demostrará la capacidad de comunicación a través del diseño tipográfico y la composición de paneles, la creación de identificadores gráficos para una marca y los ejemplos prácticos de su aplicación. El alumnado, aplicará su diseño al producto y a distintos soportes que servirán para su presentación.

Clase magistral 12h
Prácticas de laboratorio 42h
Realización de trabajos de aplicación o investigación prácticos 56h
Estudio y trabajo personal 35 h
Pruebas de evaluación 5 h

5. Sistema de evaluación

El alumnado deberá demostrar que ha alcanzado los resultados de aprendizaje previstos mediante las siguientes actividades de evaluación...

La asignatura se compone de dos partes con diferente porcentaje:

  • 70% trabajos prácticos (40% ejercicios, 30% proyecto de módulo)
  • 30% Trabajos y examen teórico

Es necesario aprobar las dos partes de la asignatura, la teórica y la práctica.

 

Se plantea el realizar una evaluación conjunta por parte de los profesores del módulo, de modo que la evaluación del alumnado vendrá dada por tres notas que estarán ponderadas.

  • Trabajo/s de asignatura -ejercicios (nota del profesor 40%)
  • Trabajo o proyecto de módulo (nota del profesor 20%)
  • Trabajo o proyecto de módulo (nota del equipo de profesores 10%)

 

Examen teórico en formato test en el que se evaluarán los aspectos más generales vistos durante el curso, puede estar complementado por preguntas de desarrollo.

 

Nota: Siguiendo la normativa de la Universidad de Zaragoza al respecto, en las asignaturas que disponen de sistemas de evaluación continua o gradual, se programará además una prueba de evaluación global para aquellos estudiantes que decidan optar por este segundo sistema.